私がデザイナーとして心がけている「指針」です。
自身のするべきことはシンプルに言えば、
課題の発見、解決案の検討と実行、そしてさらなる改善を
UI/UXデザインの分野からしていくことだと捉えています。
仕事をする時、この指針に基づいて行動しています。
デザインとコーディングの実務経験をベースとして、より高度な視点から事業に貢献できるように成長しています。
UIデザイン、画像モック作成、メインビジュアル作成、図版作成、ロゴ作成、HTML上で扱うSVGデータの作成ができます。
画像編集、写真のレタッチ、メインビジュアル作成、図版作成、バナー制作ができます。
プロトタイプを活用した動作イメージから課題の抽出を行い、アウトプットを改善することができます。
コンポーネント化やFLOCSS、SCSSなどの経験があり、ユーザーだけでなくSEOや運用面にも配慮した設計ができます。
DOM要素の制御、JSONを活用したデータのやり取りなど、目的に合わせてスクラッチで記述し動作させることができます。
ヒートマップを活用しユーザー行動の分析、改善策の検討ができます。
HTML/CSS/JSを調整し、ABテストができます。
ユーザー行動の分析と、改善策の検討、施策のテストができます。
Github、GitLab、SourceTreeを活用したGit管理ができます。
デザインシステムの一部としてUIコンポーネントの構築に取り組んでいます。
牧野隼也のポートフォリオをご覧いただきありがとうございます。
お手数をおかけしますが、PC表示にしてご覧ください。